La resolución de laberinto nunca antes era interesante así para que los niños jugaran y se diviertan.
Amazing Junior Game es un divertido juego de potenciador inteligente y de memoria para que tus juniors resuelvan laberintos muy intuitivos con diferentes personajes y gráficos encantadores.
Pueden aprender a encontrar la ruta del laberinto y el personaje de control para terminarlo. Los niños pueden aprender sobre los comportamientos y los hábitos alimenticios de diferentes animales a medida que se basa su historia.
El juego permite compartir puntajes en Facebook y la integración del centro de juegos para compartir sus puntajes y clasificarse dentro de su lista de amigos.
>> ¿Cuáles son los laberintos?
Los laberintos son siempre una actividad divertida para los niños, lo que les ayuda a aprender a manipular sus dedos y desarrollar el tono muscular, la fuerza y el equilibrio. La resolución de problemas con laberintos requiere que su hijo interactúe y se concentre de una manera divertida. La edad no es necesariamente una ventaja cuando se trata de resolver problemas en los laberintos: es probable que su hijo lo gane hasta el final.
>> beneficios de los laberintos
Un laberinto podría parecer una forma divertida de pasar el tiempo, pero en realidad también son una valiosa herramienta de aprendizaje para los niños.
- Para los niños, completar los laberintos es una excelente manera de aumentar sus habilidades de resolución de problemas.
- Resolver los laberintos también aumenta su paciencia y persistencia y les enseña sobre las recompensas del trabajo.
- Los laberintos también pueden ayudar a mejorar los procesos de pensamiento cognitivo de un niño.
- Resolver los laberintos es maravilloso para mejorar la coordinación mano-ojo.
- Concentrarse en un laberinto también ayuda con la memoria
>> ¿Cómo resolver el laberinto? e historia del laberinto
La resolución de Maze es el acto de encontrar una ruta a través del laberinto de principio a fin. Un viajero sin conocimiento previo del laberinto está diseñados para ser utilizados para ser utilizados dentro del laberinto sin conocimiento previo del laberinto, mientras que otros están diseñados para ser utilizados por una persona o un programa de computadora que puede ver todo el laberinto a la vez.
El matemático Leonhard Euler fue uno de los primeros en analizar matemáticamente los laberintos de plano, y al hacerlo hizo las primeras contribuciones significativas a la rama de las matemáticas conocidas como topología.
Los laberintos que no contienen bucles se conocen como laberintos "estándar" o "perfectos", y son equivalentes a un árbol en la teoría de gráficos.
Es un juego de refuerzo de memoria de laberinto para que los niños encuentren camino.
La aplicación May contiene anuncios.